深圳冰川网络股份有限公司于近日发布2024年年度报告,报告期内多项财务指标出现较大变动易配网:,其中净利润同比暴跌190.47%,销售费用大增32.04%,引发市场关注。以下将对该公司年报进行详细解读。
营业收入微增,业务结构有变化
2024年,冰川网络营业收入为2,788,193,013.39元,较上年的2,783,332,100.45元增长0.17%,近乎持平。从业务构成来看,网络游戏充值收入占比99.05%,为2,761,754,801.38元,同比下降0.40%;其他业务收入为26,438,212.01元,占比0.95%,同比大增155.17%。从地区分布看,境内销售1,352,339,928.87元,占比48.50%,同比下降31.33%;境外销售1,435,853,084.52元,占比51.50%,同比增长76.38%,境外业务增长显著,成为营收的重要支撑。
净利润由盈转亏,亏损原因剖析
报告期内,公司归属于上市公司股东的净利润为-247,207,097.23元,而2023年为273,252,232.70元,同比下降190.47%,由盈转亏。主要原因有两方面:一方面,为完善海外市场布局,公司加大海外投放力度,销售费用大幅增长。2024年度销售费用为23.02亿元,同比增长32.04%,主要源于游戏信息服务费增加。如《HeroClash》《EpicWar》等多款游戏投放力度大,导致运营成本增加。另一方面,收入确认方面,海外市场流量费用提升,买量投放回本周期变长,且部分游戏如《X-hero》《超能世界》等受游戏生命周期延长影响,收入确认周期延长,进而影响净利润。
扣非净利润降幅更大,凸显主业困境
归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润为-310,456,374.90元,2023年为202,034,865.10元,同比下降253.66%。这一数据较净利润降幅更大,表明公司核心业务盈利能力面临严峻挑战,非经常性损益在一定程度上曾对净利润起到支撑作用,而2024年主业经营困境凸显。
基本每股收益和扣非每股收益均大幅下降
基本每股收益为-1.06元/股,2023年为1.19元/股,同比下降189.08%;扣非每股收益同样表现不佳,反映出公司盈利能力的急剧下滑,对股东收益造成严重影响。
费用分析:销售费用大增,研发费用缩减
销售费用
2024年销售费用为2,301,744,924.56元,同比增长32.04%。公司为推广游戏,尤其是加大海外游戏推广力度,信息服务费大幅增加,这是销售费用增长的主因。高额销售费用虽旨在提升产品曝光度和市场占有率,但短期内对利润造成较大压力。
管理费用
管理费用为136,598,318.77元,较上年的111,210,946.88元增长22.83%,主要因报告期人员优化费用增加。公司或在进行内部调整,以提升运营效率易配网:,但费用增加也在一定程度影响利润。
财务费用
财务费用为-17,427,993.33元,去年同期为-16,881,065.49元,增长3.24%,主要源于报告期汇兑收益增加。
研发费用
研发费用为444,496,041.25元,同比减少16.84%,主要是研发人力成本减少。公司在降本增效过程中,对研发投入进行调整,虽短期可降低成本,但长期或对创新能力和产品竞争力有潜在影响。
研发投入与人员情况:规模缩减
2024年研发投入金额为444,496,041.25元,占营业收入比例为15.94%,较2023年的19.20%有所下降。研发人员数量从2023年的1,092人减少至858人,占比从63.45%降至43.95%。本科及硕士学历研发人员数量也相应减少,年龄结构同样有变化。研发投入和人员规模缩减,或影响公司未来新产品推出和技术创新。
现金流分析:经营活动现金流量净额大幅下降
经营活动
经营活动现金流入小计3,090,303,588.74元,增长5.11%;现金流出小计3,249,752,428.75元,增长21.91%;经营活动产生的现金流量净额为-159,448,840.01元,同比下降158.10%,主要因支付的信息服务费增加。这表明公司经营活动现金流出压力增大,对资金周转产生不利影响。
投资活动
投资活动现金流入小计2,217,801,561.84元,减少20.55%;现金流出小计2,062,083,184.71元,减少23.39%;投资活动产生的现金流量净额为155,718,377.13元,增长55.70%,主要是购买银行理财减少,反映公司投资策略有所调整。
筹资活动
筹资活动现金流入小计15,671,504.40元,减少20.62%;现金流出小计139,011,034.95元,减少71.47%;筹资活动产生的现金流量净额为-123,339,530.55元,增长73.62%,主要因上期支付现金股利所致。
可能面对的风险:内外部挑战并存
买量营销模式风险:公司依赖信息流买量模式推广新产品,买量成本上升、转化效果下降,若无法推出匹配产品,将影响新产品推广和经营业绩。
新产品开发及适销性风险:玩家需求多变,新游戏开发需大量投入,若不能把握市场需求,新产品可能面临适销性风险,影响公司盈利能力。
市场竞争风险:网络游戏行业竞争激烈,头部公司优势明显,公司若不能持续开发精品游戏,可能在竞争中处于劣势,影响业绩。
游戏运营推广成本上升风险:市场环境变化,获取用户难度和成本增加,若推广成本持续攀升,将对公司盈利造成不利影响。
海外市场风险:海外产品买量回收周期长,竞争加剧、流量成本上升,国际局势和政策变动也增加出海难度,公司海外业务面临挑战。
人才缺乏风险:行业竞争激烈,对人才需求大,公司可能面临高水平人才缺乏风险,影响创新和发展。
行业监管政策风险:监管部门对网络游戏行业监管加强,公司若不能满足监管要求,可能面临处罚,影响持续经营。
管理层报酬情况:薪酬水平稳定
董事长、总经理刘和国从公司获得的税前报酬总额为88.5万元;董事、副总经理袁卫奇为93.9万元;董事杨硕为163.32万元;独立董事袁振超为8万元,祝理力为4万元;监事会主席蒲怀解为23.64万元;监事钟宇为20.3万元,陈建为15.22万元;副总经理、董事会秘书梅薇红为82.03万元;财务总监董嘉翌为85.3万元。整体来看,管理层薪酬水平相对稳定。
综合来看,冰川网络2024年业绩不佳,净利润大幅亏损,多项财务指标亮起红灯。公司在市场竞争、成本控制、产品研发与推广等方面面临诸多挑战,未来需优化经营策略,提升核心竞争力,以改善财务状况和经营业绩。
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